추진목적 : 지역활동가 및 교육코디네이터의 실무 역량 강화

일 시 : 2025. 9. 24() / 10. 1()

장 소 : 장수군 귀농귀촌지원센터 2층 교육장

참석인원 : 17

1차시 : 엄다영 강사

AI와 미래교육의 방향+페들렛으로 협업 및 자료 아카이빙하기 

AI기술의 발전이 교육에 미치는 영향과 이에 대응하는 미래교육의 비전을 제시하였다  특히 생성형 AI의 확산학습자 맞춤형 교육강화,

교사의 역할 전환등을 주요 변화로 설명하였다


2차시 : 주승호 강사

표현을 이끄는 에듀테크 캔바 활용 사례및 실습(동영상제작추가)

초보자도 쉽게 사용가능한 온라인 디자인 플랫폼인 캔바를 설명하고 교육현장에서 활용 가능한 실제 사례를 제시하였다

실습 과정을 통해 지역교육활동가와 코디네이터들은 실제 프로그램 홍보물·수업안 시각자료 등을 직접 제작해볼 수 있었다


3차시 : 주승호 강사

투닝 알아보기(보드와 AI기능을 활용한 학생 주제 표현 활동 설계)+ 블루킷 수업에 활용하기

웹 기반 스토리 제작·콘텐츠 디자인 플랫폼으로 만화형 보드컷 편집배경 활용

AI자동 생성 기능 소개

실제 투닝 보드를 활용한 간단한 스토리를 제작하고 결과물을 공유하며 즉석에서 피드백을 제공하였다

퀴즈 기반 학습 게임 플랫폼인 블루킷은 초등·중등 교육 현장에서 흥미 유발 효과가 높아 수업 활용 전략으로 효과적이다


4차시 :김정연 강사

생성형AI(챗지피티 , 제미나이)+ 퀴즈 플랫폼 알아보기(zep, 카훗)

생성형AI에 기본 개념 및 특징을 소개하고 비교해보며 수업에 어떻게 활용되는지 살펴보았다

실제 AI에게 질문하며 수업 콘텐츠를 만들어보고 동일 주제를 챗GPT와 제미나이에 입력하고 결과를 비교해 보았다


모든 강의에 적극적으로 참여하며 높은 집중도를 보였다 실습 중심 활동에서도 성실히 참여하여 도구 사용법을 익혔는데 

연령대가 있고 처음 접하는 부분이 많아 학습속도는 다소 느렸지만 궁금한 점을 적극적으로 질문하고 현장 적용 가능성을 

함께 고민하는 등 활용하고자 하는 의지가 강하게 보인 교육이였다